First page Back Continue Last page Overview Graphics
Класове
- Представят шаблон за създаване на определен тип обект
- Описват данните на определен тип и начините за работа с тях
- Класовете дефинират структурата на обектите
- Добра практика е всеки клас да е в отделен файл
- Класовете могат да съдържат:
- Полета (променливи variables, свойства properties)
- Методи (функции methods)
- Конструктори
- Константи
- Др.